Работа 3D-художником в Минске на полный день

Найдено 9 вакансий

Найдено 9 вакансий

Создание 3D-моделей объектов окружения. Создание развертки, текстур. Настройка 3D-модели в Unity. Соблюдение заданного стиля проекта.
Соблюдение заданного стиля проекта. Наличие портфолио с актуальными работами. Профессиональное владение любым из 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Blender).
8 июля08.07
Минск, Молодежная
Создавать VFX. Анимировать персонажей и другие игровые объекты.
Имеет портфолио с работами в казуальном стиле. Умеет оптимизировать модели для мобильных платформ. Свободно пользуется редактором Unity. Приоритизирует задачи и...
11 июля11.07

Получайте новые вакансии по этому запросу

3D-художникПолный деньМинск
Создавать новые low-poly автомобили и детали тюннинга для них, а также дорабатывать уже имеющиеся. Создавать внешний стиль игровых уровней...
Опыт работы в Blender более предпочтителен, т.к. все имеющееся модели в игре модели сделаны в нем, но в случае...
6 июля06.07
Будьте первыми
Участвовать в планировании и системной проработке задач команды. Разрабатывать и развивать системы сборки ресурсов игры. Интегрировать наши инструменты в общую...
Уверенное знание Python. Опыт работы с CI/CD. Хорошие аналитические навыки, способность комплексно разбираться в сложных и быстро изменяющихся системах.
1 августа01.08
Будьте первыми
Создавать качественную и красивую графику для игрового проекта: игровые объекты/иконки, окружение. Соблюдать фиксированную стилистику проекта. Взаимодействовать с арт лидом...
Уверенное владение Photoshop. Умение создавать работы в казуальной стилистике. Умение выполнять работу с высокой детализацией, и высоким уровнем проработки отдельных...
6 июля06.07
Будьте первыми
Опыт в создании UI элементов для игровых интерфейсов в реалистичном стиле. Навыки стилизации. Хорошее владение Photoshop. Внимание к деталям.
2 августа02.08
Будьте первыми
...10к полигонов, с текстурами и настроенными шейдерами). Взаимодействие с арт директором, концепт художниками и 3d художниками по персонажам.
Обязательно наличие портфолио/шоурила. Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет на позиции 3D аниматора.
21 июля21.07
Будьте первыми
Опыт в создании UI элементов для игровых интерфейсов в реалистичном стиле. Навыки стилизации. Хорошее владение Photoshop. Внимание к деталям.
24 июля24.07
Будьте первыми
Минск
Участвовать в формировании, развитии и управлении командой 3D-художников. Выстраивать художественный стиль продукта и создавать новые фичи для него.
Работа в качестве Senior и/или Lead 3D Artist в игровой индустрии от 1 года. Отличное знание или желание...
2 августа02.08