Balance Game Designer

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Задачи:

  • Дизайн баланса для ивентов/фичей по ТЗ, в котором указаны высокоуровневые требования без детализации (динамика, доходность и тд).

  • Соблюдение правила “интерес прежде всего”: в балансе отталкиваться от интереса и мотивации для игрока, контроль и перепроверка собственных решений в контексте восприятия игроком.

  • Постепенное развитие собственной экспертизы для перехода к полному циклу работы над балансом: по ГДД фичи составить требования и план к её поведению в игре, реализовать их, проверить.

  • Мониторинг аналитики и регулярная игра в проект для проверки своей работы.

Ожидания:

  • “Целенаправленный” подход к геймдизайну – умение решать бизнес-задачи средствами геймдизайна.

  • Релевантный опыт работы с балансом на крупных мидкор-проектах. Хорошим подспорьем будут ссылки на проекты, в которых принимали непосредственное участие, с описанием зоны ответственности.

  • Аналитические способности и способность хорошо считать (предпочтение кандидатам с математическим бэкграундом).

  • Высокая производительность и качество.

  • Желание развиваться и учиться новому. Восприимчимость к фидбэку.

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Минск, Фрунзенская, улица Клары Цеткин, 51А

Вакансия опубликована 28 февраля 2025 в Минске

Похожие вакансии