Project Manager (GameDev)

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Hypernova разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual, в которые хочется играть! Вместе с SayGames выпустила игры Dream Dale, Life Dream, Decor Life, Staff!, Rage Road и Mini Market, суммарное количество установок которых - 180 млн.

Также в разработке находятся более глубокие и красочные проекты Hybrid casual. Наши проекты отличается глубокой проработкой игрового процесса для пользователя, красочным визуальным стилем, вниманием к мелочам и ценностью времени игрока.

Мы не строим идеальный завод по производству игр, а стараемся использовать сильные стороны людей и развивать компанию с человеческим лицом и адекватными условиями работы. У нас есть многолетний опыт в мобильном геймдеве, так что мы вас поддержим своей экспертизой и не позволим вам закиснуть, т.к. не делаем долгостроев. Работаем на результат!

В Hypernova можно работать из любой точки мира.

Обязанности:

  • Поддержание процесса разработки на проекте/продукте: планирование, контроль сроков и ресурсов, поддержание коммуникации между командами);
  • Обеспечивать регулярный пересмотр, аудит и обновление процесса, ролей, обязанностей и документации;
  • Организация эффективного процесса работы, построение чёткой структуры задач и постановка приоритетов;
  • Глубокое погружение в текущие задачи, помощь в определении целей и ресурсов;
  • Управление и снижение рисков, а также решение проблем, связанных с качеством и сроками выпуска релизов;
  • Обеспечение выполнения всех этапов разработки без потери качества и в соответствии с заданными сроками;
  • Поддержка продуктивной атмосферы в команде, стимулирование обмена идеями и сотрудничества.

Требования:

  • Опыт управления процессом выпуска релизов. Планирование, управление и координация релизов;
  • Опыт работы в роли project manager в мобильных играх от 3х лет (is a must);
  • Уметь работать самостоятельно без микроменеджмента;
  • Ориентированность на детали и хорошие организаторские способности;
  • Отличные коммуникативные и межличностные навыки;
  • Хорошие аналитические способности и системный подход к решению задач, умение работать с большими объемами информации и быстро погружаться в новую функциональную среду;
  • Понимание цикла разработки программного обеспечения, жизненного цикла продукта и принципов управления;
  • Способность структурировать процессы в самом широком смысле и умение эффективно управлять ими;
  • Опыт организации командной работы: помощь в выделении приоритетов, удержание фокуса и мотивация через создание прозрачного контекста, помощь команде в планировании и доведении запланированное до результата;
  • Умение проводить декомпозицию задач, определять приоритет и сроки.

Условия:

  • Работа над проектами, в которые будут играть миллионы пользователей;
  • Работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект и которые вас слышат, ценят и будут вам рады;
  • Творческая и тёплая рабочая атмосфера без бюрократии;
  • Возможность работать удалённо, гибкий график;
  • Медицинский бонус;
  • Бонусы от компании на важные даты;
  • Компенсация отпуска и 5 personal days в год;
  • Индивидуальный подход во всем.


https://gsz.gov.by/registration/employer/vacancy/1442890/detail-public/

Ключевые навыки

  • Project management

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Вакансия опубликована 24 марта 2025 в Минске

Похожие вакансии