GameTech - это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру.
Команда:
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоиться о базовых вещах и делать то, что у них получается лучше всего, — крутые игры. Команда делится по нескольким направлениям: Android/iOS, Game Engine, Dev Tools. В рамках каждого направления мы действуем для достижения главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.
Наши “клиенты” - это игры с общей аудиторией в несколько миллионов пользователей ежедневно.
Процессы:
Мы используем квартальное планирование для установки среднесрочных целей. Каждые две недели мы выпускаем новую версию, которой могут пользоваться игровые команды. Мы двигаемся мелкими итерациями, чтобы облегчить обновление с версии на версию. А весь код храним в одном репозитории, чтобы обновление было атомарным.
Мы взаимодействуем с командами проектов для согласования общих приоритетов в решении задач.
Кого мы ищем:
Мы ищем человека, который не боится работать с инфраструктурой, CI, скриптовыми языками и другими инструментами для достижения поставленных задач. Человека, который хочет развиваться сам и помогать развиваться товарищам по команде. Человека, который ориентирован не только на технические задачи, но и на потребности бизнеса.
Вам предстоит:
-
Определять практики разработки в рамках платформы;
-
Определять вектор развития кодовой базы, архитектуры и инфраструктуры;
-
Развивать инженеров команды;
-
Управлять ресерчами и большими рефакторингами;
-
Участвовать в принятии продуктовых и технических решений;
-
Делать ресерчи на стыке компетенций разных подкоманд, чтобы провести четкую границу и определить зоны ответственности и выполняемые работы.
Мы ждем от вас:
-
Опыт промышленной разработки от 8 лет;
-
Опыт управления техническими командами от 3 лет;
-
Опыт ведения технически сложных проектов, координирования усилий нескольких команд;
-
Большим плюсом будет опыт работы в GameDev;
-
Большим плюсом будет опыт разработки библиотек, SDK или участие в Open Source проектах.
Почему у нас приятно работать?
- Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
- Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, а также психологическая поддержка для сотрудников.
- Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое.
- Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов.
- В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни.
Присоединяйтесь к нам и создавайте будущее игр!
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 26 марта 2025 в Минске