Гейм-дизайнер

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Пожалуйста, указывайте в сопроводительном письме свой опыт в жанре Idle-Arcade и ссылки на проекты.

Мы — независимая mobile-студия с пятью хитами (500 млн+ загрузок) и партнёрами SayGames, Estoty, CrazyLabs. Два хита удерживали топ-1 позиции в Google Play и AppStore. Сейчас шлифуем новый idle-arcade-проект для soft-лонча.

Нужен Game Designer для ускорения вывода проекта в глобал.

Чем предстоит заниматься:

  • Составлять и поддерживать GDD / фиче-доки — понятные для Unity-программиста и артиста.
  • Прорабатывать механики, ивенты, левел-flow второго и последующих биомов.
  • Настраивать баланс и экономику (idle-петля, прогрессия оружия/юнитов).
  • Анализировать метрики тестов, формулировать гипотезы, предлагать улучшения.
  • Совместно с командой генерировать квесты на второй и последующие биомы.

Подойдёшь, если:

  • 2+ года в роли Game Designer.
  • Умеешь писать структурированные GDD в Confluence/Jira.
  • Знаешь психологию игрока, основные F2P-механики.
  • Любишь тестировать гипотезы цифрами, а не ощущением.
  • Опыт с idle-arcade будет преимуществом.

Условия:

  • Оплата: обсуждаем по опыту.

  • Вся внутренняя коммуникация — Slack + Jira.

Если хочешь ускорить релиз и сделать idle-хит вместе с нами, присылай CV + портфолио!

Примечание: Планируемое место опубликовано на расширение!

Ключевые навыки

  • GDD

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Вакансия опубликована 12 июня 2025 в Минске

Похожие вакансии