Программист 3D графики и вычислительной геометрии

Уровень дохода не указан

Опыт работы: более 6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Специалист требуется в офис, г Минск.

Требуемый опыт - более 10 лет.

Наша головная компания Simmakers — разработчик инженерного ПО. Наши продукты:

Frost 3D — мировой лидер в области численного моделирования теплофизических процессов в грунтах.

Frost.ГТМ — система для автоматизации геотехнического мониторинга в условиях вечной мерзлоты.

Наши клиенты — крупнейшие игроки строительной и нефтегазовой отрасли: «Роснефть», «Газпром», «Новатэк» и др.

Что будет входить в ваши обязанности:

  • Улучшение имеющейся функциональности трехмерного визуализатора, применяемого в инженерном ПО;

  • Создание новой функциональности для трехмерного визуализатора;

  • Refactoring legacy-кода;

  • Покрытие кода тестами (unit, Integration testing);

  • Работа с CI/CD (Jenkins);

  • Работа с Git;

  • Работа по Scrum-методологии;

  • Участие в Code Review;

  • Тесное взаимодействие с BA и QA-командами.

Требования:

  • Профессиональные знания C++17/20, CMake;

  • Профессиональные знания OpenGL;

  • Понимание концепций 3D-графики (сцена, рендеринг, камера, текстуры, аффинные преобразования, алгоритмы пересечения и отсечения);

  • Серьезная математическая подготовка;

  • Понимание принципов и опыт применения алгоритмов и структур данных для разработки и оптимизации вычислительных алгоритмов;

  • Высокая дисциплина написания кода: написание аккуратного, чистого и поддерживаемого кода;

  • Опыт работы с автоматизированным тестированием;

  • Опыт работы с системами контроля версий;

  • Опыт кроссплатформенной разработки.

Будет плюсом/преимуществом:

  • Знания C#;

  • Опыт в разработке расчетных модулей;

  • Опыт применения GPGPU.

Личные качества:

  • Фокус на достижении результата;

  • Умение работать в команде;

  • Любознательность и интерес к физике/математике или другим инженерным дисциплинам.

Что мы предлагаем:

  • Работа над разработкой уникального и сложного инженерного продукта;

  • Офисный формат с живым взаимодействием (г. Минск, бульвар Толбухина, 2);

  • График: пн–пт, 9:00–18:00;

  • Оплачиваемые дополнительные выходные (5–8 дней в год), ежегодный отпуск — 28 дней.

Ключевые навыки

  • C++
  • С#
  • OpenGL
  • 3D-графика
  • Программирование 3D-графики
  • CMake

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Минск, Парк Челюскинцев, улица Толбухина, 2
Вакансия опубликована 6 января 2026 в Минске

Похожие вакансии