2D-художник

300 $ за месяц до вычета налогов
Опыт работы:
не требуется
Тип занятости
Частичная занятость
График:
5/2
Рабочие часы:
5
Формат работы:
удалённо
Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами
Нажимая «Продолжить», вы подтверждаете, что ознакомлены, полностью согласны и принимаете условия «соглашения»
Обязанности:
  • Рисовать игровой интерфейс: кнопки, окна, иконки, панели наград, магазин, экраны победы и поражения.
  • Делать UI сразу под нарезку для Unity: 9-slice, атласы, адаптация под мобильные и десктопные экраны.
  • Придумывать и рисовать персонажей от скетча до финала: концепт, позы, эмоции, варианты скинов.
  • Готовить персонажей к анимации: разбивать на слои и части тела.
  • Анимировать персонажей в 2D: idle, бег, прыжок, реакции, эмоции, анимации для UI (появление окон, награды, кнопки).
  • Рисовать промо-материалы для площадок: иконки игр, обложки, баннеры, скриншоты для страниц игр.
  • Поддерживать единый стиль во всех играх студии.
Требования:
  • Уверенное владение Photoshop, Figma, Krita или аналогами.
  • Опыт скелетной 2D-анимации: Spine, Unity 2D Animation, DragonBones или аналоги.
  • Понимание, как UI работает в игре: состояния кнопок, читаемость на маленьком экране, иерархия элементов.
  • Умение держать референс по стилю и адаптировать его под проект.
  • Умение работать с правками и соблюдать сроки.
Условия:
  • Удалённая работа, гибкий график.
  • Прямое общение с разработчиком, без бюрократии и долгих согласований.
  • Ваши работы сразу попадают в игры, в которые играют сотни тысяч игроков.
  • Возможность влиять на визуальный стиль студии и расти вместе с проектами.

Ключевые навыки

  • Adobe Photoshop
  • Графические редакторы
  • Художник
  • CorelDRAW

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована в Минске