Мы разрабатываем мобильную игру для iOS и Android в жанре word puzzle, объединяющую механику угадывания слов и интерактивного live-шоу.
Игроки присоединяются к прямой трансляции, разгадывают слова и соревнуются с ведущим на скорость. За правильные ответы они получают очки, а лучшие участники могут претендовать на призы.
Сейчас мы ищем Senior Unity Developer, который возьмёт на себя разработку мобильного клиента, интеграцию с backend и real-time-сервисами, а также обеспечит стабильную и производительную работу игры на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься
-
Разрабатывать и поддерживать мобильную игру на Unity 6 и C# для iOS и Android.
-
Реализовывать игровую механику: подключение к игровым сессиям, угадывание слов, обработку ответов, таймеры, игровые состояния и подсчёт очков.
-
Интегрировать клиент с backend через REST API и real-time-соединения на базе SignalR или аналогичных технологий.
-
Интегрировать LiveKit для работы с live-медиа и взаимодействия с прямыми трансляциями.
-
Разрабатывать пользовательский интерфейс с использованием UI Toolkit, UXML и USS, а также анимации и визуальные эффекты.
-
Интегрировать RevenueCat для внутриигровых покупок и подписок.
-
Работать с Firebase и необходимыми сервисами проекта.
-
Оптимизировать производительность, использование памяти и сборку мусора (GC) с учётом ограничений мобильных устройств.
-
Поддерживать качество, стабильность и расширяемость клиентской архитектуры.
-
Работать с существующими пакетами, библиотеками и зависимостями проекта.
Обязательные требования
Unity и C#
-
От 5 лет коммерческого опыта разработки на Unity.
-
Уверенное владение современным C#: async/await, generics, LINQ, interfaces, readonly struct.
-
Понимание принципов управления памятью в .NET, GC allocations и их влияния на производительность мобильных приложений.
-
Практический опыт работы с Unity 6 и Universal Render Pipeline (URP).
UI и анимации
-
Production-опыт разработки интерфейсов на Unity UI Toolkit с использованием UXML и USS.
-
Практический опыт работы с uGUI и TextMesh Pro.
-
Опыт использования DOTween для создания интерфейсных анимаций и визуальной обратной связи.
Networking и real-time
-
Опыт интеграции Unity-клиентов с real-time-системами на базе SignalR или аналогичного WebSocket/RPC-транспорта.
-
Уверенная работа с REST API, асинхронными запросами и обработкой сетевых ошибок.
-
Опыт работы с LiveKit.
-
Опыт интеграции и использования Firebase в Unity-проектах.
Монетизация
-
Опыт интеграции RevenueCat в мобильные приложения.
Английский язык
- Знания английского языка (разговорного) не менее B2.
Будет преимуществом
-
Несколько лет опыта разработки на .NET стэке.
-
Понимание backend-архитектуры, принципов взаимодействия клиентской и серверной частей приложения.
-
Опыт сопровождения и обновления форков Unity-пакетов.
-
Практический опыт работы с Git-зависимостями через Unity Package Manager (UPM), включая поддержку и обновление собственных версий пакетов.
Кого мы ищем
Нам нужен самостоятельный разработчик уровня Senior, который умеет не только реализовывать отдельные задачи, но и принимать технические решения, оценивать последствия архитектурных изменений и доводить функциональность до production-качества.
Особенно важны внимательность к деталям, понимание особенностей мобильной разработки и способность создавать надёжные приложения, в которых игровой процесс и взаимодействие с live-трансляцией работают согласованно.
Ключевые навыки
- Unity
- ASP.NET
- С#
- iOS
- Android
- Английский — B2 — Средне-продвинутый