Desktop Software Engineer C++
В архиве с 24 апреля 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Минск, Институт Культуры, Площадь Ленина, улица Толстого
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Минск, Институт Культуры
Опыт от 1 года до 3 лет
Design and implement functional behavior of software based on user needs. Review code and designs. Cover old and new functionality...
2+ years of experience developing web applications using Java (Spring MVC)/Kotlin. At least a B1 level of...
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Подключение и настройка камер к встроенной платформе. Применение программных настроек к изображениям с камер: выравнивание и калибровка. Проектирование, построение, поддержка...
Опыт работы c C++ более 1 года. Знание современных стандартов C++. Опыт работы с камерами и передачей изображений.
Опыт от 3 до 6 лет
Участие в создании новых игровых режимов и логики в игровом клиенте на Python. Разработка/оптимизация высокопроизводительных (с точки зрения памяти...
Опыт программирования от 3 лет. Опыт коммерческой разработки на Python от 2 лет. Опыт разработки асинхронных/многопоточных приложений.
Опыт от 3 до 6 лет
Разработкой, улучшением кроссплатформенного движка (5+ платформ), от оптимизации на мобильных платформах до ускорения сборки. Прикручиванием платформо-зависимых решений.
Опыт работы на с++ от 5 лет + знакомство с python. Опыт работы с stl, boost. Опыт работы с разными...
Опыт от 1 года до 3 лет
Улучшением и поддержкой существующей функциональности игрового сервера «Tanks Blitz». Разработкой новых игровых механик. Оптимизацией и рефакторингом существующего кода для улучшения...
Уверенные знания и опыт работы с С++ и Python. Отличное знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования. Знание ООП.
Опыт от 3 до 6 лет
Улучшение и поддержка системы доставки игр пользователям. Оптимизация каналов доставки игр. Рефакторинг существующего кода для улучшения производительности и снижения времени...
Знание C++ 14 и STL. Знание классических алгоритмов и структур данных. Опыт разработки многопоточных приложений. Знание Qt 5/Boost.
Минск, Институт Культуры, Площадь Ленина, улица Толстого