Работа в игровых редакторах (CryEngine, Unreal Engine, Unity3D и пр.). Художественная проработка реалистичных игровых локаций. Расстановка объектов, подготовка...
Опыт работы над созданием реалистичных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции. Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций.
Создавать высококачественную анимацию VFX, UI для текущих проектов и прототипов в Spine. Заниматься подготовкой анимаций и сопровождением ресурсов во время...
Владение инструментом создания анимаций Spine на продвинутом уровне. Хорошее знание Unity3D (структура, система префабов) и системы анимации в...