Скульпт персонажа по концепту/скетчу. Ретопология персонажей (создание Mid-poly, Low-poly). UV развёртка персонажей. Создание PBR текстур.
Любовь к играм . Умение создавать стилизованных персонажей по концепту/скетчу. PBR текстурирование. Hand Paint текстурирование. Минимум 1 год коммерческого опыта...