Level/Game Designer
з/п не указана
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
SayGames - издатель мобильных игр. Это драйвовая команда, нацеленная на результат и объединенная идеей сделать мир паблишинга лучше. Поэтому мы глубоко погружаемся в каждый продукт, создаем и поддерживаем долгосрочные отношения с командами разработчиков мирового уровня.
Сейчас в нашем портфолио 30+ игр жанра hyper casual и более 1 млрд установок на обеих платформах. Мы активно растем, выходим на новые рынки, сотрудничаем с большим количеством студий разработки и в данный момент наша команда в поиске Level/Game Designer.
Обязанности:
-
Разработка игровых фичей и механик от этапа планирования до реализации (генерация идей, описание, реализация, настройка, баланс);
-
Создание контента (уровни, карты, локации);
-
Изучение и анализ рынка, работа со статистикой;
-
Взаимодействие с программистами, художниками и пм-ами.
Требования:
-
Опыт работы с Unity;
-
Приветствуются базовый навык работы в 2D\3D пакетах;
-
Творческое мышление, способность на основе простых механик создать множество разнообразный игровых ситуаций;
-
Понимании специфики ГК рынка, его эстетики, трендов, игровых и манитизационных особенностей;
-
Коммуникация\взаимодействие с разными членами команды, адекватное отношение к критике;
-
Опыт работы level-дизайнером;
-
Хотя бы одна вышедшая в релиз игра.
Мы предлагаем:
-
Работу над интереснейшими продуктами с отличной командой профессионалов;
-
Высокий уровень дохода;
-
Комфортные условия работы и отдыха – гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т.п;
-
Компенсацию спорта;
-
Организованные обеды в офисе;
-
Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещать различные конференции и митапы (в том числе и за пределами РБ), образовательные курсы, а курсы английского языка проходят прямо в офисе.
Ключевые навыки
Вакансия опубликована 4 января 2021 в Минске