3D Artist/Animator (Flime by Gismart)
В архиве с 21 января 2021
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Минск, Восток
Опыт от 1 года до 3 лет
Работа с анимацией. Оптимизация моделей для WebAR. Создание реалистичных 3D-персонажей, окружения, предметов.
Умение работать с 3D анимацией. Умение работать с Hard surface объектами. Знание Photoshop или других 2D редакторов.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Производством анимационного контента (персонажная анимация, анимация техники, анимация симуляций). - Созданием сценарных событий на карте (пролёт самолетов, воздушный бой, артобстрелы) для...
Какие навыки необходимы: - Практические навыки работы в Maya. - Практический опыт создания рига и скининга для игровых персонажей (люди, техника). -
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по...
3D Art-портфолио в актуальном состоянии. Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х...
Опыт от 3 до 6 лет
Рабочая среда: Подробный онбординг: знакомство с командой, процессами и правилами, экскурсия по офису, welcome card.
Коммерческий опыт работы от 3-х лет. Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше. Разработка прототипов UI с использованием...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать иллюстрации для интерфейса сайта и геймплея игры «Мир танков». Создавать (от эскиза до финального изображения) иллюстрации танковых сражений, будней...
Знание композиции, цветоведения, а также умение объяснить/обосновать их применение. Уверенное владение Photoshop. Уверенное знание техники matte painting.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Скульпт персонажа по концепту/скетчу. Ретопология персонажей (создание Mid-poly, Low-poly). UV развёртка персонажей. Создание PBR текстур.
Любовь к играм . Умение создавать стилизованных персонажей по концепту/скетчу. PBR текстурирование. Hand Paint текстурирование. Минимум 1 год коммерческого опыта...
Минск