Художник
В архиве с 23 января 2021
от 550 Br до вычета налогов
Требуемый опыт работы: не требуется
Полная занятость, полный день
Минск, Петровщина, проспект Дзержинского, 100
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
With Tangiblee's AR solution, retailers can create a more engaging and personalized shopping experience for their customers.
Experience with Blender (1 + years) would be preferable. Requirements: Proficiency in 3D modeling software such as Blender, Maya...
Опыт от 1 года до 3 лет
Готовить визуалы на основе технического задания от команды проекта. — Участвовать в разработке креативных концепций для брендов. — Разрабатывать визуальное присутствие бренда...
Что ты будешь делать: Какие навыки вам понадобятся в первую очередь? — Профессиональное владение графическими редакторами (Illustrator, Photoshop). — Знание тенденций современного...
Минск, Кунцевщина
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработкой реалистичных моделей и текстур к ним в Military Sci-Fi тематике. Настройкой материалов. Подготовкой моделей для игрового движка.
Навыки работы с моделями и текстурами в реалистичной стилистике. Наличие портфолио. Уверенное владение пакетами 3D-графики: 3DS Max...
Художник-дизайнер
от 1 000 BrМинск
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Разработка дизайна наружной рекламы, интерьерной рекламы. Предпечатная подготовка макетов. Общение с заказчиком. Подготовка файлов для производства. Ведение заказов.
Опыт работы в рекламе обязателен. Знание программ Corel, Photoshop, 3D Max. Знание материалов, которые применяются для наружной и интерьерной...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать игровые локации в сотрудничестве с арт-директором, гейм-дизайнерами, 3D-художниками. Наполнять виртуальные локации контентом: расставлять объекты, здания...
Опыт работы в игровой индустрии в качестве левел-художника/дизайнера. Художественный вкус, знание основ композиции, воздушной перспективы, теории света, цветоведения.
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать модели и текстуры объектов игрового окружения под технически обновленный PBS рендер. Создавать high- и low-poly модели, PBR текстуры...
От 2 лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Environment Artist. Знание законов и принципов композиции, колористики, а также...
Минск, Петровщина, проспект Дзержинского, 100