Level Designer
В архиве с 29 мая 2021
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Минск, Площадь Якуба Коласа, улица Веры Хоружей, 1А
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Минск, Восток
Опыт от 1 года до 3 лет
UI/UX дизайн интернет-проектов, веб-сервисов. Разработка креативных концепций. Прототипирования интерфейсов. Дизайна интерфейсов.
Для нас будет ценным опыт: Умение рисовать от руки (желательно). Владение на продвинутом уровне любым графическими редакторами; (Photoshop, Figma, Illustrator...
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка КВ. Разработка рекламных макетов. Адаптация КВ на ПОСМ. Разработка дизайн-макетов упаковки товаров СТМ по ТЗ. Разработка логотипов, брендбука.
Высшее образование (графический дизайн). Опыт работы дизайнером от 1 года. Владение программными продуктами: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW.
Минск
Опыт от 3 до 6 лет
Design and develop visual elements of mobile applications on the App Store and Google Play. Create promo screenshots and icons...
5+ years of experience in the role of a Marketing/Graphic/Promo Designer. A strong portfolio showcasing your works...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Выполнение художественно-оформительских работ. Разрабатывать художественно-конструкторские проекты эскизов рекламных щитов, плакатов, эскизов оформления витрин, ярмарок выездной торговли.
Высшее профессиональное или среднее специальное (художественно-конструкторское) образование. Знание графических программ (Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw, AvtoCAD, 3...
Минск, Немига и еще 3
Опыт от 1 года до 3 лет
Разрабатывать и дорабатывать интерфейсы (Web, Mobile) проектов в области спортивной статистики, беттинга и гемблинга. Работать с таблицами, фильтрами, различными формами.
Отличное знание Figma (Components, Auto layouts, Libraries). Коммерческий опыт в разработке сложных интерфейсов (Web, Mobile) от 1 года.
Опыт от 3 до 6 лет
Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям. Взаимодействовать с Художником уровней, Гейм дизайнерами и...
Уверенное знание любого 3D пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций. Разработка уровней для кастомных карт в тесном взаимодействии с...
Минск, Площадь Якуба Коласа, улица Веры Хоружей, 1А