Environment artist (Level art)/ Мир танков
В архиве с 11 апреля 2024
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Производством анимационного контента (персонажная анимация, анимация техники, анимация симуляций). - Созданием сценарных событий на карте (пролёт самолетов, воздушный бой, артобстрелы) для...
Какие навыки необходимы: - Практические навыки работы в Maya. - Практический опыт создания рига и скининга для игровых персонажей (люди, техника). -
Графический дизайнер / Иллюстратор
1 400 – 2 000 BrМинск, Немига и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание визуальных презентаций event-проектов. - Подготовка эскизов (иллюстраций) фотозон, брендирования площадки, пригласительных, афиш, специализированной бутафории. - Подготовка дизайн-макетов для полиграфической...
Профессиональный пользователь графических редакторов Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign и др, приветствуется умение рисовать от руки. - Дизайнер с опытом...
Художник-дизайнер (3Д)
от 1 700 BrМинск
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
3D моделирование ювелирных изделий по эскизам. Разработка и проектирование ювелирных изделий.
Опыт 3d-визуализации. Отличное знание основных графических программ: Rhino, ZBrush, Matrix, 3Dmax;SolidWorks. Умение и желание работать в...
Минск, Восток
Опыт от 1 года до 3 лет
Работа с анимацией. Оптимизация моделей для WebAR. Создание реалистичных 3D-персонажей, окружения, предметов.
Умение работать с 3D анимацией. Умение работать с Hard surface объектами. Знание Photoshop или других 2D редакторов.
Опыт от 1 года до 3 лет
Работа с PSD исходниками 2D художников. Подготовка к экспорту 2D изображений. Нарезка и подготовка изометрического арта к передаче...
Аккуратность. Уверенные навыки работы в Photoshop. Опыт работы на казуальных изометрических проектах от 1 года. Наличие портфолио с изометрией.
Опыт от 3 до 6 лет
Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям. Взаимодействовать с Художником уровней, Гейм дизайнерами и...
Уверенное знание любого 3D пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций. Разработка уровней для кастомных карт в тесном взаимодействии с...