Game Producer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

FreePlay - команда профессионалов, которая создает лучшие игры в гиперказуальном жанре и это не просто слова. Игры, разработанные нашей компанией, уже достигли отметки в 1 миллиард пользователей и продолжают расти.

Результаты нашей работы:

  • JoinClash - мировой бестселлер, одна из самых скачиваемых игр 2020 года с более чем 350 миллионами загрузок.
  • Count Masters - самое скачиваемое приложение в 50 странах, заняло первое место по скачиваниям в Play Market в 47 странах, в категории игр стала лидером в 107 странах мира в App Store, суммарно у игры более 200 миллионов загрузок.

  • Twerk Race 3D - это захватывающий раннер, который уже через 2 недели после релиза стал самым скачиваемым в Google Play в США, на сегодняшний день у игры более 50 миллионов загрузок.

Для повышения текущих результатов, а также достижения новых, мы расширяем нашу команду и находимся в поиске Game Producer.

Вас ожидают следующие задачи:

  • Работа с внутренними и внешними командами над игровыми проектами;
  • Проработка монетизации, подготовка и сопровождение гипотез по увеличению LTV;
  • Координация процессов по созданию и продвижению игр в жанрах Hyper casual, Hybrid casual, Casual;
  • Тайм-менеджмент и приоритизация ресурсов;
  • Участие в разработке концепции игр, проработка игровых механик.

Что мы ожидаем от будущего коллеги:

  • Опыт работы с Hyper casual играми или глубокое понимание рынка;

  • Опыт работы на позиции Producer/Product Owner (или смежных) от 3 лет;

  • Отличное понимание Hyper casual игровых механик;

  • Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности;

  • Умение кратко и наглядно описывать идеи;

  • Креативное мышление;

  • Английский Upper Intermediate.

С нашей стороны мы предлагаем:

  • Высокая степень свободы принятия решений;
  • Дружелюбная и профессиональная команда;
  • Возможность напрямую участвовать в развитии продукта;
  • 5 sick-days и другие бонусы.

Ключевые навыки

Работа в команде
Креативность
Английский — B1 — Средний

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Вакансия опубликована 23 марта 2023 в Минске

Похожие вакансии

Откликнитесь среди первых
Погружение в существующую среду и анализ продуктов. Разработка продуктовой стратегии дивижена и формирование видения по проектам в оперировании.
Выпущенные проекты мидкорных/казуальных жанров и опыт оперирования ими. Математический склад ума и стратегическое мышление. Любовь к играм и большой...
Работа над внутренними и внешними проектами компании в жанрах Hyper casual, Hybrid casual, Casual. Подготовка дизайн-документов. Работа с игровым...
Опыт работы с Hyper casual играми или глубокое понимание рынка. Опыт работы на позиции Game Designer (или смежных) от 2...
Откликнитесь среди первых
Создание сильной команды разработчиков: ответственность за найм, руководство, обучение и развитие ведущих программистов. Формирование и реализация стратегии технического развития мобильного...
Опыт работы Technical Director или CTO от двух лет. Сильный технический бэкграунд: Сложные/объемные проекты на in-house движке или...
Продумывание концептов новых игр (с участием СPО). Работа с текущим портфолио паззл-игр. Ясное формулирование своих мыслей в виде ГДД.
3+ года опыта работы в роли Game Producer в мобильных играх (желательно в казуальных жанрах, направленных на женскую аудиторию...
Заказ, контроль и релиз всех видеоассетов. SEO, аналитика, перформанс видеоматериалов. Работа с видеохостингами (анализ комментариев). Подготовка сценариев, плотная работа с...
Иметь игровой опыт в Мир Танков. Понимание того, как работает видеопродакшен на всех этапах производства. Умение планировать и резервировать ресурсы...
Откликнитесь среди первых
Значительное ускорение загрузки приложения и сокращение количества крашей. Разработка инструмента для переноса контентного события между проектами. Разработка инструментов, повышающих эффективность...
Опыт разработки на С++ не менее четырех лет, мы ожидаем, что вы писали на С++ и в последний год работы.