Game Producer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, удаленная работа

Мы ищем Game Producer-а, которому интересно работать с головоломками, который амбициозен и хочет чтобы в продукты, сделанные под его руководством, активно играли десятки миллионов человек. И, естественно, уверен в своих навыках и знает, как запускать и развивать успешные игры.

Мы вышли cо своими играми на DAU >1M, MAU >8M. Сейчас активно развиваем портфель головоломок. Задача, как продолжать качать имеющиеся тайтлы и запустить новые проекты.

Компании ZephyrMobile более 6 лет. За это время мы сделали Живые Обои, которые около 2 лет были в ТОПе AppStore, а сейчас у нас есть раскраска по номерам Hey Color, у которой MAU 2.3M и вотер-сорт пазл Get Color у которой MAU 2.3M. И мы продолжаем качать эти проекты. Мы сейчас собираем свой пак головоломок. Для компании это стало отдельным направлением роста. Нам интересно делать проекты, которые и развлекают и приносят конкретную пользу игрокам.

Задачи:

  • Продумывание концептов новых игр (с участием СPО);

  • Работа с текущим портфолио паззл-игр;

  • Ясное формулирование своих мыслей в виде ГДД;

  • Работа над балансом;

  • Запуск A/B тестов для проверки гипотез;

  • Аналитика результатов апдейтов/экспериментов;

  • Взаимодействие с командами дизайна, разработки и маркетинга.

Ожидаемый опыт работы:

  • 3+ года опыта работы в роли Game Producer в мобильных играх (желательно в казуальных жанрах, направленных на женскую аудиторию 30+);
  • Реализовывал фичи под ключ: от концепта до оперирования;
  • Умение работать с продуктовой аналитикой;
  • Опыт управления командой разработки продукта;
  • Фокус на финансовый успех продукта;
  • Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
  • Опыт исследования рынка мобильных игр;
  • Прототипирование / разработка / LiveOps;
  • Понимание UX мобильных игр.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над паззлами;
  • Опыт управления командой.

Почему Вам будет интересно работать у нас?

  • Есть возможность поработать с продуктами на разных стадиях развития;
  • У компании уже есть история и достижения и вместе с тем мы продолжаем развиваться и ставим себе новые крутые цели;
  • Мы готовы предложить высокий уровень заработной платы с возможностью ее пересмотра после повышения вашего уровня квалификации;
  • Расширенный соцпакет: ежемесячный депозит на компенсацию образования / спорта; возможность получать з/п на валютную карту, продолжительный отпуск, оплата больничного + сик-дэи;
  • У нас очень приветствуется самоорганизованность и сильно не приветствуется бюрократия в организации рабочего процесса;
  • Детально расписываем задачи и ведем документацию проектов в Confluence;
  • Компания в режиме удаленной работы: Вы можете сами выбирать где Вам удобнее работать (из офиса, дома или любой другой точки мира).

Наши сотрудники говорят, что ценят Zephyr Mobile за особую атмосферу и уважительное отношение в команде. Мы считаем, что это обязательное условия для продуктивной работы. Приходите на интервью и убедитесь в этих словах сами!

Ключевые навыки

UX
Организаторские навыки
Ориентация на результат
Запуск новых продуктов
Креативность
Аналитическое мышление
Adobe Illustrator
Atlassian Confluence
Прототипирование
Работа в команде
Английский — B2 — Средне-продвинутый

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Адрес

Минск, Фрунзенская, Кальварийская улица, 16

Вакансия опубликована 22 марта 2023 в Минске

Похожие вакансии

Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и влияния внешних факторов. Формулировка и проверка гипотез по улучшению игры. Подготовка и проведение...
Опыт игровой аналитики от 2 лет. Уверенное владение SQL, владение python. Опыт работы с базами данных (Bigquery (желательно),PostgreSQL, Clickhouse...
Откликнитесь среди первых
Создание сильной команды разработчиков: ответственность за найм, руководство, обучение и развитие ведущих программистов. Формирование и реализация стратегии технического развития мобильного...
Опыт работы Technical Director или CTO от двух лет. Сильный технический бэкграунд: Сложные/объемные проекты на in-house движке или...
Развитие стратегии привлечения пользователей в наши игры. Изучение алгоритмов работы рекламных каналов, формирование гипотез, проведение исследований. Анализ результатов работы рекламных...
Опыт в Performance Marketing от 5 лет. Опыт работы в крупной компании. Опыт управления командой закупки трафика. Понимание работы Google...
Откликнитесь среди первых
Значительное ускорение загрузки приложения и сокращение количества крашей. Разработка инструмента для переноса контентного события между проектами. Разработка инструментов, повышающих эффективность...
Опыт разработки на С++ не менее четырех лет, мы ожидаем, что вы писали на С++ и в последний год работы.
Разрабатывать игровые рекламные продукты для крупных проектов компании. Разрабатывать и внедрять новые и улучшать существующие механики. Улучшать внутренний фреймворк и...
Глубокое понимание и владение на высоком уровне JS от 3 лет. Опыт работы с PixiJS, HTML5 canvas, Node.js.
Минск, Фрунзенская
Анализ ключевых метрик продуктов, поведения пользователей. Выдвижение и проверка гипотез. Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик.
Соответствующий практический продуктовый опыт в игровой аналитике, на реальных коммерческих проектах, мобильные приложения. Владение SQL на высоком уровне (мы используем...